今回は方々にご迷惑をおかけしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
御協力いただいたパワーナインさん、参加者の皆様、改めてお礼申し上げます。

今回の優勝者はcozaさんが使用したギドラグの怪物。
決勝にはケンリスふたりとキナンの姿があったようです。

ケンリス、キナンはモダンEDHタイタンズ入りを予想していましたが、やはりスペックは相当高いようですね。また、優勝したギドラグも、通常フォーマットに比べ代替コストの妨害やタイムツイスターによる墓地リセットを受けない恩恵が大きかったのかなと予想されます。

実はパワーナインの担当者さんから、来月開催予定の有無を聞かれました。非常にありがたいことです。
開催自体はまだわかりませんが、お店側からフリーでモダンEDHを遊べる会を打診していただいています。今回作っていただいた皆様のデッキは崩さないでお持ちいただければ、また遊べる機会があるかと思います。

今回はプライベートでやらかし、体調まで崩してしまい、パワーナインの担当者さんにお世話になりっぱなしでの主催なき開催となってしまいましたが、次回以降は皆さんの研究の成果を焼き払えるような暴れっぷりを見せたいと思います。
またの機会には是非よろしくお願いします!

...ウキウキして作ったゴロスジェガンサ迷路複陽のデビューは次回以降です。とほほ。
かっこかりさんが遊びに来るというのでかねてより作成したかったズアーに着手。
ドラスタさんでCSPのFOIL安かったのでポチ。
ネットでいろいろレシピ漁って自分なりに調整して持っていきました。
以下、レシピ。

デッキ書いて疲れたので詳細は後程。

■統率者
結界師ズアー

■土地
フェッチ9
ショック3
デュアル3
マナの合流点
禁忌の果樹園
統率の塔
宝石の洞窟
真鍮の都
秘境の門
雲海
沈んだ廃墟
変遷の泉
地底の大河
古の墳墓
出現領域
冠雪の島
冠雪の沼

■コンボ
等時の王笏
劇的な逆転
霊気貯蔵器
タッサの神託者
神秘を操る者、ジェイス
demonic consultation
汚れた契約
むかつき
天使の嗜み
ファイレクシアの非生★
最後の審判

■マナ加速
暗黒の儀式
弱者選別
陰謀団の儀式
モックスオパール
金属モックス
モックスダイアモンド
水蓮の花びら
魔力の墓所
太陽の指輪
魔力の櫃
秘儀の印鑑
アゾリウスの印鑑
オルゾフの印鑑
ディミーアの印鑑
威圧のタリスマン
発展のタリスマン
聖別のタリスマン
友なる石

■妨害
金粉のドレイク
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
剣を鋤に
命運の掌握★
ヘリオッドの介入
毒の濁流
沈黙
否定の契約
精神的つまづき
白鳥の歌
狼狽の嵐
交錯の混乱
遅延
マナ吸収
激情の後見
意志の力
誤った指図
ドビンの拒否権

■サーチ
悟りの教示者
神秘の教示者
神秘の指導
吸血の教示者
悪魔の教示者
伝国の玉璽
リム=ドゥールの櫃

■ドロー
思案
渦巻く知識
ギタクシア派の調査
ヴリンの神童ジェイス
大慌ての捜索
リスティックの研究★
師範の占い独楽
巻物棚
ネクロポーテンス★

■その他
蜃気楼のマイア
斥候の警告
急かし
鏡細工★
浅すぎる墓穴
ヨーグモスの意志

新たな一関のEDHのイベントが開催されるとあって、参加してきました。
わたしのやってた一関杯、cozaさんの北上交流会、かっこかりさんのチビドラ杯に連なって4つ目かな。パワーナイン主催での(厳密にはえいべさんだけど)大会になるので、今後も定期的に開いてもらえそうでハピネスですね。

そんなわけでさらっと。
使用デッキはギックスの信奉者、ローナを統率者にした寿司逆転むかつきセット。
統率者のパワーレベルが下がってもこいつら強いからなんとかなるやろ理論。

1G目 トラティム→わたし→あざみ→ミケウス
あざみがスタートダッシュぶんぶんリス研。みんな上手く耐えながら引かせないように、かつカウンター構えながらじりじり追いかける。
(ミケウスが独楽を先にドローに使ってオパモからマナが出なくなるなど様々な山場があった)
いくつかコンボを巡るカウンターの撃ち合いをしたのちにトラティムのエンドにむかつき→寿司を握ってローナの勝ち。
ローナは場に出ていません。

2G目 あざみ→ローナ→エドリック→ミジックス
ローナが宝石の洞窟から1tボブ、エドリックが変形者でボブコピー。
デッキの問題でエドリックからの攻撃を止められない3人、ローナが爆積みを投げてフリップに負けたため、ワープが止まらずに負け。

3G目 トラティム→ギセラ→ミジックス→ローナ
トラティム、リス研。ギセラ、息詰まる徴税。ミジックスとローナは苦い展開をひたすら耐える。ミジックスのサイクロンの裂け目超過→ローナの1日のやり直しで振り出しに戻る。トラティムとミジックスがコンボパーツ集め始め、次ターンなさそうな予感がしてローナが逆転棒、ミジックスとトラティムがカウンター無かったため勝ったかと思ったらギセラから摩耗+損耗で止まる。次のターン、トラティムがローナとミジックスのカウンターがない+ギセラフルタップ状態を確認してセファブレ寿司。

4G目 4位決定サドンデス ローナ→トラティム→ミジックス
ギセラがいなくなったため、完全に睨み合い。ミジックスの金粉のドレイクがトラシオスを奪う。
ミジックスが経験貯めたのをローナがM21テフェリーで牽制していたが、3人戦では意地が追いつかないためジリ貧、トラティムも構えながらパーツを探している素振り。
手札にカウンターないため、やむなくローナが寿司を敢行するがトラティムにカウンターされ、ミジックスがスタート。止まらずに完走された。

パワーナイン、真っ青な感じで非常にひりつくゲーム増えましたね。
ちょっと構築見直ししてかないとカウンター足りねえ!とかになりそうだなと。
ローナ、パワーレベルとしては下の中くらいでしたが、色の強さを前面に押し出した戦い方が功を奏してまあまあ良い結果になったと思います。寿司むかつきサイッキョ。
ただ、青黒2色、3色を使った後だとやはり物足りなさを感じてしまいますね。
次回はケスなりズアーを持ち込みたいと思います。

ある程度の時間を使って調整したり使用してきたのでアップデート。

■統率者
のたうつ嵐、ザイリス

■土地
ドライアドの東屋
森2
島1
山1
ガイアの揺籃の地
溢れかえる果樹園
断崖の滝
ヤヴィマヤの沿岸
シヴの浅瀬
宝石の洞窟
色褪せた城塞
マナの合流点
真鍮の都
統率の塔
禁忌の果樹園
神秘の聖域
繁殖池
踏み鳴らされる地
蒸気孔
トロピー
タイガ
ボルカ
フェッチ9

■マナ加速
波止場の恐喝者
極楽鳥
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
東屋のエルフ
フィンドホーンのエルフ
ボリアルのドルイド
花を手入れするもの
水連のコブラ
根の壁
ティタニアの僧侶
ウッドエルフ
繁茂
楽園の拡散
花の絨毯
はびこり
野生語りのガラク
金属モックス
水蓮の花びら
モックスダイヤモンド
魔力の墓所
魔力の櫃
太陽の指輪
厳かなモノリス

■ワープ
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
運命のきずな
アミナトゥの占い
召し上げ

■ドロー
師範の占い独楽
ミスティックレモラ
リスティックの研究
変化の風
ホイールオブフォーチュン
記憶の壺
森の知恵
トレストの密偵長、エドリック
ダグ・フェイデン

■サーチ
神秘の教示者
商人の巻物
呪文探究者
探求者、テゼレット
ギャンブル
帝国の徴募兵
輪作
緑の太陽の頂点
破滅の終焉

■カウンター
精神的つまづき
否定の契約
白鳥の歌
遅延
意志の力
激情の後見
否定の力
マナ吸収
誤った指図
秘儀の否定
夏の帳

■妨害
蒸気の連鎖
断絶
金粉のドレイク
サイクロンの裂け目
活力の力
王冠泥棒、オーコ

■その他
永遠の商人
ファイレクシアの変形者

★変更点
ザイリスとのシナジーで採用されていたカード各種の解雇をして、全体的にカードの役割を見直し。
単体で仕事をしてくれる断絶+永遠の商人コンボを採用。
テゼレット採用、サーチ&加速を厚くして再キャスト難易度を下げる。
呪文探究者再雇用、破滅の終焉へのアクセスを増やす。

★思案
親身の教示者と商人の巻物の入れ替え。前者は破滅の終焉へのアクセス、後者は代替カウンターをザイリスキャストのために探す役割なので同時採用したいが枠が足りない。親身の教示者にするなら運命のきずな→カーンの継時隔離または呪文ねじりへ。


基本的にはワープ+ザイリスで増やしたトークンを絡めてクレイドルorクラフトでマナがんがん出してさらに盤面増やしていく→破滅の終焉X=10以上で打ち込んで轢いてく感じです。
帝国の徴募兵が結構キモで、なりすまし、証人、変形者、オーガなどユーティリティ生物を探してくれます。もともと呪文探究者、エドリックも入ってたのでもっといろいろ探せたんですが昨日ツイで見かけた蛇21体を7ドローで呼んで勝つルート採用したため抜いてます。ワープ軸にするなら素直にそっちのほうがよさそうです。
結局この形、突き詰めてくとエドリックになっちゃうので、コンボルートの強化をしていくほうがらしさ、を強調できるかなと思います。

以下ぼんやりとしたINしたいカードとか
■王家の跡継ぎ
ザイリスがいないときのアド源+ザイリス強化に。
3マナと軽いけどダグと枠争いすると勝てないかな・・・。

■WARドムリ
蛇殴りのお供に、かつマナ加速とカウンター対策。格闘能力もついてるのでドラニスの判事が流行ってきたら対策かねて投入したい。

■ウーロ
スタン同様タミヨウとの相性がよさそう。申し訳程度にTT採用してない言い訳を作ってくれたりするかも。結構ライフ消費が馬鹿にならないカード多いので試してみたい。

■同族の発見
強制ドローなのが気になるので今回は不採用。めちゃくちゃドローできるのはわかる。

■TT
わかってる。必要。高い。無理。閉廷。この話終わりです。さよなら。
ボーナスまるごと投げつけるのさすがに精神に異常を引き起こしそう。
超久々にEDHの新ジェネラル組みました。
今回のシータカラーの統率者、全体的に面白い感じですね。カラマックス、パコ&おじさん組も魅力的です。

そんな中で、のたうつ嵐ザイリスくんを選択。
FF6とかでラストダンジョンのトイレの個室守ってそうで良くないですか???バハムートラグーンで水龍の火成分強くしていったらこんな感じになりそうじゃないですか???イラスト最高かよ。
他者依存の蛇生成能力とコンバット相手との談合ドロー、なかなか組みがいがありそうだな、と。
色も弱くないし、噛み合うカード多い感じで、長くいじれそうですしね。

最初に試したかったのはワープ型。
今回はそのリストになります。

■土地
ドライアドの東屋
森2
島1
山1
ガイアの揺籃の地
溢れかえる果樹園
断崖の滝
ヤヴィマヤの沿岸
シヴの浅瀬
宝石の洞窟
色褪せた城塞
マナの合流点
真鍮の都
統率の塔
風変わりな果樹園
禁忌の果樹園
繁殖池
踏み鳴らされる地
蒸気孔
トロピー
タイガ
ボルカ
フェッチ9

■マナ加速
波止場の恐喝者
背信のオーガ
極楽鳥
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
東屋のエルフ
フィンドホーンのエルフ
ボリアルのドルイド
花を手入れするもの
水連のコブラ
ティタニアの僧侶
ウッドエルフ
繁茂
楽園の拡散
花の絨毯
はびこり
大地の知識
歓楽者ゼナゴス
野生語りのガラク
金属モックス
モックスダイヤモンド
魔力の墓所
魔力の櫃
太陽の指輪
厳かなモノリス

■ワープ
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
運命のきずな
時間の熟達
アミナトゥの占い
召し上げ

■ドロー
師範の占い独楽
ミスティックレモラ
リスティックの研究
変化の風
ホイールオブフォーチュン
記憶の壺
森の知恵
ダグ・フェイデン

■サーチ
神秘の教示者
粗石の魔道士
帝国の徴募兵
輪作
緑の太陽の頂点
破滅の終焉

■カウンター
否定の契約
白鳥の歌
遅延
意志の力
激情の後見
否定の力
マナ吸収
誤った指図
秘儀の否定
夏の帳

■妨害
蒸気の連鎖
金粉のドレイク
サイクロンの裂け目
不実
活力の力
王冠泥棒オーコ

■その他
永遠の商人
ファイレクシアの変形者
賢いなりすまし
鍛冶の神、パーフォロス

長くなったので続きを後で書きます。

















ひさびさ!モダン!オーコ環境きつすぎてまったくやってなかった。奴は死んだ。

持ち込みデッキ:果敢アグロ
■青単交易所 WW
1G目、相手さん先手で教議会の座席セットからのジャッジコール。
ミラディン包囲戦で勝つデッキだったそうです。
■赤t白バーン WW
果敢力で押し切る。
ドラゴンの爪のせいで大歓楽の精霊の与ダメが減って延命できたため勝利。
■BG WW
漁る軟泥を定着させないようにしなきゃいけないゲーム。サイド後カリタスでゲロ吐いたけど憤怒の神殿で除去が間に合ってどうにかこうにか。あんまり相性よくないから運がよかった。
■赤単 WW
デッキなくてパイオニア仕様だったらしい。ドラゴンの爪2枚で完封。
■ウルザ ID
相性いいから蹴ろうと思ったんだけど、子犬のような目でIDしよ?ってイケメンに言われたら断れなくない?

4-0-1の13PでSE1位抜け。

■BG LL
さっきのBGの方。手の内バレすぎてて軟泥連打されまくって死亡。サイズ差ひっくり返せる損魂が除去orハンデスされるとちょぉきつぃ…まぢむり…。

優勝はこのBGのお兄さんでした。
久々の大会まあまあ勝てて良かった。


ちびドラ杯はいいとこなし!
サイラス&トラシオスで0-4!へたくそ!
勝ちを信じて送り出したデモコン(指定:タッサの神託者)がアへ顔Wピースで一番最初に神託者をめくって天然のデモコンデスしてみたり害鳥デリーヴィーの漁る軟泥にファクトむしゃむしゃされてアドとれないしでもう終わりですよこんなもん!ってすみっこで泣いてた。

大会出れるとモチベ上がるね、がんばろ。
つい最近まで本当に紙は触る程度、アリーナでゴールドいったら満足、アリーナのブロールまじ楽しいみたいなMTGライフを過ごしてた。

基本的に深夜労働+土日なしの仕事だから大会なんて行けないし、モダホラ大戦以降のカードパワーの上がり方があんまり好きじゃなくて、加速度的にMTG離れしていきました。オーコのことは許してない。でも顔がいいから許した。
グラブルのギルド的な新しい集まりのメンバーと仲良くなってずっと通話してたのも、MTGコミュニティに関わらずに楽しく生活できる要因だったのかも。
そんな感じで、SNSも、どんどんMTGに関わるものは距離を置くようにして。何人かの友人たちとも意見が合わなくなってやりづらさ感じてたし、ちょうどいいかなってメンヘラ電子リスカみたいなことして自由を享受することにしました。

そんな感じで生きてたけど、やっぱり、たまにこう、発作みたいにMTGやりたくなるタイミングがあって、EDHしたくてしたくて、寝ないでチビドラ杯行ったりとかしながらフワフワ遊んだりして、SNSにあがるc EDHの話とか眺めてクソ以下の下痢便みたいなお気持ち書いたりとかして、近くのお店に遊びにいったりとかして。

最近ではカジュアル志向の強かった店のEDHのtierがすごいガチになってて、ウルザトラティムあたりが複数いたりとかになってて、見ててやる気に火ぃ着いちゃって。
あ、このガチ環境楽しみたい、遊びたい的な。それが11月くらいだったかも。
そこからは英語嫌いなのに頑張ってタップドアウト見たり、SNS徘徊ストーキングしたりして今の時流みたいなものを覚えるのに勤しんでました。
ロンフォスおじちゃん、キレッキレでしたね←

とりあえず某人のブレイゴちょっと真似してみたり、リゾルダ組み直したり、持ってなかった玉璽とか買ったり、うでさんの遺産を使うためにマナクリプトのジャッジ版買ったりとパーツ集めしながらフワフワ復帰しました。
昔みたいな熱量でこのゲームにと向き合っていけるのかは分かりませんけど、なんとなーくゆるーくまた遊んでいこうと思います。

とりあえず2/9のチビドラ優勝目指して頑張ります(メインデッキはあざらしくんに貸す予定ですが、2人で1.2決めてやりますよ、ええ。)。
チビドラ杯はタッサの神託者デモコンで優勝していくことにするわね。


グランブルーでファンタジーなゲームに預貯金給与の全てを奪われていましたが、ひと段落ついたので細々とパーツ購入しながら復帰しました。

グランブルーでファンタジーなゲームに突っ込んだ金額に比べたら赤子みてえなもんよ、MTGってリーズナブルな趣味だったんですね(感覚崩壊)。

でもMTGのカード、かわいい声でない。かなしい。
【EDH】Multani,Maro-sorcerer

クリーチャー:27
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》C14
1:《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》ICE
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》M13
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》EMA
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》CN2
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》MM3
1:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》C14
1:《献身のドルイド/Devoted Druid》SHM
1:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》CN2
1:《裂け目掃き/Riftsweeper》MMA
1:《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》C14
1:《激情の共感者/Fierce Empath》CMD
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《永遠の証人/Eternal Witness》C15
1:《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》CN2
1:《豪腕/Brawn》EMA
1:《雷足のベイロス/Thunderfoot Baloth》C16
1:《草分けるアイベックス/Pathbreaker Ibex》C15
1:《進歩の災い/Bane of Progress》C15
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》C13
1:《威厳の魔力/Regal Force》EMA
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》MM3
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》EMN
1:《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》CSP
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer》ULG
1:《夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer》BOK

呪文:46
1:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》MMA
1:《有毒の蘇生/Noxious Revival》NPH
1:《自然の要求/Nature’s Claim》EMA
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》6ED
1:《召喚の調べ/Chord of Calling》M15
1:《重大な落下/Momentous Fall》ROE
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》EMA
1:《森の教示者/Sylvan Tutor》POR
1:《自然の知識/Nature’s Lore》S99
1:《生命の遺産/Life’s Legacy》M15
1:《三顧の礼/Three Visits》PTK
1:《内にいる獣/Beast Within》C16
1:《無垢への回帰/Seeds of Innocence》MIR
1:《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》NEM
1:《自然の秩序/Natural Order》EMA
1:《大軍の功績/Triumph of the Hordes》NPH
1:《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》C15
1:《歯と爪/Tooth and Nail》MMA
1:《エズーリの捕食/Ezuri’s Predation》C15
1:《大オーロラ/The Great Aurora》ORI
1:《繁茂/Wild Growth》7ED
1:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》DIS
1:《ガイアの接触/Gaea’s Touch》DRK
1:《森の知恵/Sylvan Library》EMA
1:《はびこり/Overgrowth》10E
1:《ドライアドの歌/Song of the Dryads》C14
1:《耕作/Cultivate》C17
1:《木霊の手の内/Kodama’s Reach》C17
1:《よりよい品物/Greater Good》9ED
1:《調和/Harmonize》C17
1:《市場の祝祭/Market Festival》JOU
1:《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》5DN
1:《巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught》AER
1:《巫師の天啓/Shamanic Revelation》C16
1:《辺境地横断/Traverse the Outlands》C17
1:《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise》AER
1:《魔力の墓所/Mana Crypt》EMA
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C17
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》EMA
1:《無のロッド/Null Rod》WTH
1:《威圧の杖/Staff of Domination》5DN
1:《記憶の壺/Memory Jar》ULG
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》M13
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》M13
1:《調和の中心/Concordant Crossroads》CHR

土地:27
19:《森/Forest》XLN
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》MM3
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《家路/Homeward Path》C16
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》C16
1:《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》UDS
1:《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》CHK
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》TSP
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS

P9だとむかつきなし、ハーミットなしのためそこそこ遊べる。
よそにもっていくと瞬殺されてしまうでしょう、、、くわばらくわばら。
8/15 一関ホビーショップパワーナインさんにてEDHの大会があります。
頑張ると良いパック貰えるらしいので来てください。

大会形式ですのでプロキシ禁止。ルールはチビドラ杯準拠。
(かっこかりさんへ ルール勝手に借りてごめんなさい)
20日のチビドラ杯の調整にもどうぞ。
やっとこ新PC買えたから更新が楽になりました・・・。
スマホで長文は無理無理。
いろいろEDHのデッキとかまた載せていけるように頑張らないでやっていきます。
本業きくうしになりつつあるのは内緒。
このタイトルがピンと来たらオッサンやで。

なんとか騎空士しながら生きてます。

ドラフト部門
Foilのドラーナ、飛行接死コウモリ、5マナで-1を飛ばす吸血鬼と走り、途中殺戮の先陣、塵の中を忍び寄る物をとり、暴君とアクームヘルカイトに繋いで赤黒ビートへ。
2-1

スタンダード
白黒戦士を持ち込む。
ジェスカイ○×○
元締めアブザン××
アタルカレッド○×○
エスパーメンター○○
3-1

9位
SE残れず。
悔しい。
リミテ3-0からスタンダード1-0-3の4-0-3でSE進出とか言う天才がいたらしい。




煽り記事だけ書いて放置も性に合いませんし、対立意見を喜ばせて終わりもあれなので、少し真剣に。
この記事は某EDHプレイヤーさんの日記に記載されている内容に対しての、私個人の意見になります。

まず、あのような意地の悪い行為をしてしまったことに対して、ご本人様に謝罪いたします。同じMTGプレイヤーとして、不適切な行為であったことをお詫びいたします。その上で私の見解を書かせていただきます。

手札を公開することがルール上の違反にならないことは皆様もご存じかと思います。ピーピングハンデスされたとき、扇のように広げたままゲームを続ける姿もルールとして間違いではない行為です。

しかし、私としてはいささか、あの記事の内容については腑に落ちないことがあります。
どうにも私にはあれは交渉ではなく、恫喝の類いに見えてしまうのです。
理論や理屈に沿っての合理性というものに対しては、私は非常に疎いため、言及致しません。

EDHを6年嗜んできたプレイヤー個人としての感情で申し上げますが
、そういったプレイングに対して口三味線に近いものを感じてしまいます。
もちろん、これも度を越さなければ通用するものではありますが警戒されて然るべきです。人に依っては悪質と判断されかねません。私に限っては申し訳ないですが、警戒すべき悪質なプレイヤーと判断する可能性が非常に高いです。

意見もスタイルも共有できない場、所謂野良卓でこのような挙動をされた場合、例えズアー3人の睨みあいとしても、ゲーム内において危険となる基準がゲームの内容ではなく、こういったプレイヤー自身の挙動になる可能性もあります。果たしてそれが導く結果は記事を書いた方が前提とした正常な決着なのでしょうか。
ゲーム外の要因によってゲームに影響を及ぼすことで勝利する。私は少し違和感を覚えてしまいました。


出戻り

2015年7月11日 ゲーム
B:再生

1 2

 

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